Martedì, 3 del Terzo di Luna Bianca
925-04-02|925-04-04 - 925-04-09
Meteo
- Freddo ma limpido.
Sessione 7
Il Risveglio
Al risveglio, il gruppo attraversa il ponte a nord, e dopo un breve incontro con una trappola riesce ad approdare sulla sponda opposta.
- Trovano delle sale illuminate da cristalli cangianti che illuminano a giorno di colori vivaci delle grotte ben arredate, con un grande tavolo imbandito.
- Trovano dei fogli che sembrano ricerche arcane di qualche tipo.
- In particolare, uno mostra un disegno di un calice.
- Kai li raccoglie.
La Vera Artem
- Incontrano la vera Artem Dervis.
- Con lei c’è un costrutto di cristalli (Luminite?)
- Sembra averli osservati da un po’, sa del doppelganger, è felice che sia morto.
- Chiede la restituzione dei propri appunti.
- Spiega alcune informazioni che ha sul posto:
- Il Senza-Volto è probabilmente un Divino minore di qualche tipo. Un tempo queste camere sotterranee erano dedicate al suo culto.
- Probabilmente la vampira/sacerdotessa che hanno sconfitto non era originariamente parte del culto, sembra un’aggiunta più recente.
- Quando Artem ha incontrato il doppelganger, aveva l’aspetto di una donna elfica, probabilmente la guerriera che il gruppo ha trovato morta dai portoni neri.
- Il Calice del Sangue che il gruppo ha trovato è probabilmente stato portato qui dalla vampira. Ne sconsiglia l’utilizzo, ma non ha lasciato segni permanenti su Foscaro e Deedee.
- Spiega anche qualcosa in più su se stessa:
- è ricercata dall’Arcana Corona perché è una cosiddetta “eretica”, può sottrarre potere arcano ad altri per nutrire la propria magia.
- Usando questo potere sulla Luminite della grotta, ha accidentalmente risvegliato la creatura che la segue, che sembra grata di questo evento.
- è interessata al calice che il gruppo ha con sé, ma dopo averlo visto dice che non è quello che cerca. Probabilmente le serve l’originale di cui parlava il necromante nei suoi appunti.
Verne?
- Mentre il gruppo discute, Verne si addentra nel tunnel inesplorato.
- Dopo essere sopravvissuto ad una trappola, arriva in una stanza tutta illuminata di cristalli, con un bacino d’acqua interamente fatto di Luminite nel terreno.
- Ci si immerge, galleggiando lì in attesa dell’arrivo degli altri.
- Quando gli altri arrivano, non vuole uscire.
- Artem spiega che la Luminite in forma polverosa è ampiamente utilizzata anche come una droga molto potente che dà dipendenza.
- Kai ne raccoglie una borraccia, ovviamente.
- Artem spiega anche che nella stanza successiva c’è un drago. Probabilmente indebolito dalla polvere, ma comunque un drago.
L’Accordo e la Ripartenza
- Tornati al sicuro, Foscaro propone ad Artem Dervis di lavorare per Stenia.
- La maga accetta, ma suggerisce che preferirebbe partire da un porto come quello di Orlais, piuttosto che farsi la traversata verso Sud fino a Nirodes.
- Foscaro raccoglie anche un buon pezzo di Luminite infusa.
- I sei ripartono, ed escono dalla grotta. Raggiungono la superficie e riprendono l’imbarcazione verso Drallon.