Divini
I Divini sono molto differenti tra di loro per origine, filosofia o era in cui sono Ascesi a Divinità. Comparvero su Andivollr per salvare le genti da un grande male che minacciava di distruggere la vita, e riuscirono ad imprigionarlo ma non a distruggerlo.
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Divini Maggiori
Gli Antichi
I primi ad essere ascesi erano in 7. Di questi, 3 sono annoverati come “Antichi”: Aster, madre delle stelle, Durnir, padre della roccia, e la Notte Eterna, o Madre Notte. Questi sono divini storicamente associati con specifiche genti di Andivollr: rispettivamente Nani, Jotun—antichi giganti senzienti e civilizzati—e Zago'r. Al di fuori della Notte Eterna, che come culto è rimasta confinata alle terre della sua gente prima di sparire quasi del tutto dopo la Seconda Ascensione, gli altri due Divini si sono diffusi ormai su tutto il mondo.
I Successori
Oltre questi “Antichi”, gli altri 4 dei “Primi” sono:
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Zenis, divino della conoscenza, della magia, del sacrificio e degli sfigurati. Patrono anche da alcuni ladri.
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Ritmis, gemella di Nex, divina delle arti, della bellezza, dei marinai e dei pesci.
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Nex, gemello di Ritmis, divino dei mari in tempesta, delle creature mostruose (specialmente marine), dei fondali e dell’ira.
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Oriu, rappresentato come un drago, divino della ricchezza, del potere, dei segreti e del cielo.
La Divina Scomparsa
Un tempo vi era una quinta Divina, Sehuel, la patrona della civiltà, della luce dell’alba e della luce. Si dice che sia stata corrotta nel tentativo di imprigionare il Grande Male, e che poi abbia avvelenato le menti dell’Impero di Voss, il più grande su Andivollr ai tempi. Quando poi la Corruzione riapparve su Andivollr alla fine della scorsa Era, Sehuel tornò a sua volta, non si sa con che scopo, ma da allora non si sa più nulla.
Nuovi Maggiori
Con il ritorno della Corruzione, sono apparsi su Andivollr molti altri Divini, alcuni considerati “maggiori”, altri “minori”. Tra i maggiori ne sono citati tre:
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Elvara, Divina delle sabbie del tempo, delle cuciture, e delle conoscenze proibite, nonché patrona dei nonmorti e di alcune genti più mostruose.
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Tara, Divina delle stelle, dei sogni e degli incubi, delle anime e dell’introspezione.
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E un terzo, conosciuto come Il Custode, che si dice essere un Divino del cambiamento, del dualismo, del potenziale e della protezione.
Divini Minori
I Minori invece sono molto più numerosi, difficili da contare e da elencare. Si sono formati sempre nel periodo della Seconda Ascensione, quando i tre nuovi Maggiori hanno finalmente sconfitto una volta per tutte la Corruzione. Hanno spesso domini più ristretti, come magari la coltivazione dell’uva, gli incroci, i duelli con spada e via dicendo, e sono per lo più associati anche a uno o più divini maggiori (tra i Primi o i Secondi ascesi).
Morte
Come ultima, con la Seconda Ascensione si è venuti a conoscenza di una Divina della Morte, chiamata Maladie, o semplicemente Morte. Si dice che prima della sua Ascesa su Andivollr si conoscesse o addirittura fosse comune un modo per far ritornare in vita le anime dei morti, e che la terra stessa fosse disseminata di spiriti, che interagivano con il mondo e le sue genti. Da quando però esistono storie di Morte, queste conoscenze sembrano essere svanite, o aver cessato di funzionare, e gli spiriti presenti su Andivollr si sono fatti silenti, o sono cambiati molto nella propria natura.